自主調査
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スマートフォン上で利用するアプリやサービスにおけるプライバシー情報の公開状況の実態について把握する調査を実施した。利用しているアプリやサービス上で、自分のプライバシー情報を公開している割合は、44.1%である。公開している情報として多く挙げられたのは、「日常生活や趣味、仕事などの個人的な情報」「個人名」「位置情報(今いるお店なども含む)」で、上位3位に個人が特定されやすい情報が入っていることが分かった。
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自主調査
暮らす
2012年度に団塊世代が65歳を迎え、大量に労働社会から引退することを背景に、シニア世代の生活実態を明らかにすることを目的として、今回は情報端末の保有状況等について、60歳以上のgooリサーチモニターを対象に実施しました。
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共同調査
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このレポートは、インターネットコムとgooリサーチが携帯電話やインターネットを活用したアンケート調査を定期的に行い、その結果を発表するものである。今回は「モバイル機器」について調査した第1回である。 ...
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自主調査
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インターネットアンケート・サービスを提供する「gooリサーチ」は、消費者のメディア接触行動に関する調査を実施しました。本調査は、メディア利用におけるトレンドや変化の兆しを把握・分析する「メディア利用状況」に関する調査の第3回目です。
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共同調査
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このレポートは、インターネットコムと goo リサーチがインターネットを活用したアンケート調査を定期的に行い、その結果を発表するものである。 今回は「コンシューマゲーム機」について調査した第9回である...
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共同調査
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このレポートはインターネットコムとgooリサーチによる、「コンシューマーゲーム機に関する定期調査」の第8回である。この調査では、コンシューマーゲーム機(以下、ゲーム機)の所有率や利用状況などを調査して...
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共同調査
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任天堂のゲーム機が、依然として米国で圧倒的人気を誇っているようだ。 このレポートはインターネットコムとgooリサーチによる、「コンシューマーゲーム機に関する定期調査」の第7回である。コンシューマーゲー...
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自主調査
学ぶ
インターネット開始時期のトップは「小学校1年生(21.8%)」、次いで「小学校3年生(18.6%)」となり、首位は昨年と同様の傾向を示しました。また、昨年に比べて僅かではあるものの、小学校2年生以下の全ての選択肢において、ポイントが増えています。小学生がいる家庭の25.8%はフィルタリングサービスを利用しており、特に"子ども専用のパソコン"の方が"親と共有のパソコン"に比べてフィルタリングサービスの使用率が高い結果となりました。
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共同調査
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いまや家庭での人気はコンシューマゲーム機によるゲームとなったようだ。現在、ゲーム機には携帯型、据え置き型のゲーム機がある。ニンテンドーDS(Nintendo DS)は、任天堂が世界各国で販売している携...
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共同調査
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1983年に「ファミコン」が発売されて以来、20年以上にわたり我々を楽しませているコンシューマーゲーム機(家庭用ゲーム機)。最近では、ニンテンドーDSやWiiの普及により、ライトユーザーでも気軽に遊ぶ...
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